Halo agan - agan semua jumpa lagi dengan saya, Yogie Supernova di part 6 ini,
dengan pencahayaan simpel dan praktis yang saya jelaskan ini mudah mudahan tidak membuat agan agan stres karna pake vray sketchup . langsung saja.
modeling sama seperti pada part 1 , pada material juga tidak ada yang khusus , semuanya menggunakan vismat material collection standart.
lanjutgan.
di bawah ini setingan yang saya gunakan, sangat simpel dan hampir default , silahkan agan ikuti dengan seksama .
sangkin simpelnya saya akan set lagi ke dafault , ( lihat gambar atas )
isi file HDRI pada tab environment. karena ini malam hari, tidak perlu menggunakan sky , biar simpel gan
isi dah parameter yang ada, isi file HDR yang agan punya ( harus HDR malam ) , gunakan tipe bitmap - environment , tab horizontal rotation untuk mengatur pemandangan baground HDRI yang agan mau...
raba - raba dikit dah..
RENDER GAN.
jika kurang berkenan di hati agan, bisa dikoreksi pake grafik gamma corection, udah deh... simpel kan
Sekianlah tutor dari saya, semoga bermanfaat bagi agan para pembaca , jika ada salah kata saya mohon maaf sebesar besarnya ,
salam saya untuk keluarga agan di rumah.
salam damai , Yogie Supernova .